Основные роли

Основные роли:

1. Честный житель. Обычный гражданин. Его целью является посадить всю мафию днем. Ночью спит.
2. Мафия. Знает друг друга в начале игры. Ночью убивает честных жителей. В начале игры выбирает своего предводителя – «босса мафии». Жертвой мафии считается тот, чей никнейм босс отправил ведущему. Если ведущий получает 2 и более никнеймов (например от разных членов мафии), считается, что мафия промахнулась, и ночью никто не умирает. Мафия может стрелять сама в себя.
3. Комиссар. Играет за честных. Ночью проверяет документы. Т.е. отправляет ведущему запрос типа "кто такой Alba?", в ответ получает что-то вроде "Alba - маньяк".
Дополнительные роли:
4. Врач. Играет за честных. Ночью может вылечить одного игрока. Один раз за игру может лечить себя.
5. Маньяк. Играет сам за себя. Ночью убивает 1 игрока. Целью маньяка является убить всех остальных.
6. Сержант. Играет за честных. Работает в паре с комиссаром. Комиссар и сержант знают друг друга до начала игры. Сержант получает от ведущего ту же информацию о проверках, что и комиссар. В случае гибели комиссара сержант получает повышение по службе – становится новым комиссаром.
7. Ребенок мафии. Играет за честных жителей. Сам свою роль не знает. Его роль известна мафии, которая (из жалости) не может убить его ночью. При проверке ребенка комиссар получает ответ "честный житель".
8. Телохранитель. Ночью может выбрать, кого охранять. В случае нападения на охраняемого погибает вместе с нападавшим.
9. Охранник. То же, что и телохранитель, но не погибает в случае нападения.
10. Самурай. Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо него.
11. Адвокат. Играет за мафию. Мафия не знает, кто адвокат; адвокат не знает, кто мафия. Днем может отменить решение честных жителей о повешении.
12. Якудза. Еще одна мафия.
13. Камикадзе. Может играть за мафию или за якудза. Ночью ищет комиссара. В случае попадения в комиссара, погибает вместе с ним. Доктор/телохранитель/охранник от камикадзе защитить не может. На сержанте камикадзе не взрывается.
14. Мэр. Выбирается днем честными жителями. В голосованиях имеет не один голос, а полтора (два). Выбирается в начале игры.
15. Свидетель (др. название «бомж»). Следит за одним из жителей и в случае его смерти (или покушения) видит его убийцу. (wikipedia).
16. Журналист. Играет за мирных. Ночью проверяет роли двух жителей на равенство. От ведущего получает ответ в виде да/нет.
17. Шериф. Ночью может убить 1 игрока. Играет за мирных.
Еще несколько слов о «креативах». Помните о том, что игра в стиле «А убил Б, В убил Г» довольно скучна. Гораздо интереснее слышать леденящие кровь истории о жестоких убийствах маньяка, непотребном поведении проститутки и героизме врача.

Техническое замечание. В настоящее время игры проводятся в конференциях, где нет возможности переводить «в слушатели». Поэтому для визуального опознавания игроков принято следующее соглашение: персонажи, участвующие в игре, выставляют у себя «зеленый» статус скайпа, а убитые и ведущий – «кирпич», т.е. статус «не беспокоить».

И последнее по списку, но не по значению. Помните, что ведущий – главный человек в конференции, он решает все спорные вопросы и следит за соблюдением правил. Помните, что ведущий тратит свое личное время для того, чтобы сделать вам приятно. Уважайте его старания.

 

 

 

Порядок ходов ночью, как реально играли с незапаметных времен в скайпе: КЛОУН, КАМИКАДЗЕ, ПРОСТИТУТКА, ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ, ДОКТОР, МАНЬЯК, МАФИЯ, ЯКУДЗА, ШЕРИФ, КОМИССАР, СВИДЕТЕЛЬ, НЕКРОМАНТ
и пусть уже себе это ведущие наконец вызубрят, надоело.
angry

также предлагаю стандартный расклад по количеству играков:
на 15-16 человек: проститутка, маниак, мафия (3), адвокат мафии, телохранитель, доктор, шериф, комиссар, сержант
на 19-21 человек: проститутка, маниак, мафия (2), адвокат мафии, якудза (2), камикадзе, доктор, свидетель, телохранитель, шериф, комиссар, сержант, некромант
ведущий может вводить любые другие роли по обстоятельствам, но при этом должен соблюдать ПОРЯДОК ХОДОВ.